Logowanie użytkownika:
login
hasło
reklama
/ Osób przebywających obecnie na stronie:

Słownik

Jeśli masz ciekawy pomysł na termin, którego nie ma w słowniku,
to wyślij propozycję na podany adres: info@ussports.pl


---------------------------------------
0-9 - A - B - C - D - E - F - G - H - I - J - K - L - M - N - O - P - Q - R - S - T - U - V - W - X - Y - Z
----------------------------------------



A




Assist

asysta; podanie do zawodnika z tej samej drużyny, po którym zostają zdobyte punkty.



Airball

tzw. "niedolot"; rzut piłką która nie doleciała do obręczy kosza, ani nie trafiła w jego żadną inną część.



Alley-oop

rodzaj podania piłki w okolice kosza, zakończonego zdobyciem punktów wsadem. Atakujący odbiera podanie alley oop od rozgrywającego będąc w wyskoku, kończy zagranie przed opadnięciem na parkiet.



Assists per game (APG)

stosowane w statystykach; średnia ilość asyst zawodnika podczas określonego czasu.


----------------------------------------



B


Bench

czyli po prostu ławka rezerwowych.



Block

występuje kiedy zawodnik grający w ataku oddaje rzut lub próbuje wsadu, a obrońca dotyka piłki i tym samym uniemożliwia zdobycie punktu. Inaczej mówiąc, jest to zagranie gracza obrony powodujące zmianę kierunku ruchu piłki rzucanej w kierunku kosza w taki sposób, by rzut okazał się niecelny.



Buzzer/buzzer beater

celny rzut równo z kończącą spotkanie (lub kwartę) syreną (ang. buzzer - syrena), często przesądzający o losach meczu. Jeżeli zawodnik wypuści piłkę z rąk przed końcem czasu, to nawet jeśli piłka wpadnie do kosza już po zakończeniu meczu (kwarty), punkty są zaliczone.




----------------------------------------


C






Charging foul

faul w ofensywie (gracz ataku wpada na obrońcę, który był ustawiony na swojej pozycji wcześniej i nie oderwał nóg od parkietu).



Crossover

zagranie polegające na "przekozłowaniu" piłki z ręki do ręki.


----------------------------------------


D


Double-double

zawodnik uzyskał double-double jeśli dwa wyniki statystyczne (punkty, asysty, zbiórki, przechwyty, bloki) wyrażone są w postaci liczb dwucyfrowych.



Dunk

wsad; specyficzne umieszczenie przez zawodnika piłki w koszu (obręczy): zawodnik trzymając piłkę w ręce lub obu rękach nie wykonuje rzutu, ale wkłada ją do kosza; często potem łapiąc czy uwieszając się obręczy.



DNP (did not play)

skrót ten używany jest w statystykach i oznacza, że zawodnik nie zagrał w meczu. Powodem tego może być kontuzja, kara lub decyzja trenera.


----------------------------------------



E



----------------------------------------



F


Field goal

rzut z gry - dwu lub trzy punktowy.



Free Throw

rzut osobisty; wykonywany kiedy zostaje popełniony faul, faulowany otrzymuje możliwość wykonania dwóch (lub trzech w przypadku faulu przy rzucie za 3 pkt) rzutów z linii rzutów wolnych. Za każdy trafiony rzut osobisty zawodnik zdobywa 1 pkt.



Free agent

tzw. "wolny agent"; zawodnik, któremu skończył się kontrakt z drużyną, zainteresowany może go przedłużyć lub podpisać nowy z innym zespołem.



Foul

faul; agresywne i niezgodne z przepisami powstrzymywanie rywala.


----------------------------------------



G


Goaltending

wybicie piłki zmierzającej wprost do kosza.



----------------------------------------



H


Halftime

przerwa.



Home court advantage (HCA)

przewaga własnego boiska, ma miejsce w meczach playoff.




I


Injury

kontuzja.



----------------------------------------



J


----------------------------------------



K


----------------------------------------



L



----------------------------------------



M



----------------------------------------



N



----------------------------------------



O


Overtime, OT

dogrywka; rozgrywana kiedy mecz po 4 kwartach kończy się remisem.



----------------------------------------



P



Playoffs, PO

rozgrywki posezonowe, które mają na celu wyłonienie Mistrza NBA. Do tej fazy rozgrywek awansuje 8 najlepszych drużyn z Konferencji.



Points per game (Ppg)

skrót używany w statystykach, średnia ilość punktów zdobytych przez zawodnika podczas określonego czasu.



----------------------------------------



Q


Quadruple-double

uzyskanie wyników dwucyfrowych w czterech z pięciu możliwych pozytywnych statystyk (punkty, asysty, zbiórki, przechwyty, bloki).


----------------------------------------



R


Rookie

debiutant, zawodnik rozgrywający swój pierwszy sezon w karierze.



Rebound

zbiórka, złapanie piłki przez zawodnika drużyny broniącej lub atakującej po nieudanym rzucie do kosza.



Rebounds per game (Rpg)

skrót używany w statystykach; średnia ilość zbiórek zdobytych przez zawodnika podczas określonego czasu.




Roster

skład drużyny.


----------------------------------------



S


Sweep

występuje, kiedy jedna z drużyn w serii w play-offs pokona przeciwnika nie przegrywając ani jednego meczu, czyli 4-0.



Shot Clock

24-sekundowy zegar rzutów, który mierzący czas posiadania piłki przez drużynę.



Shot Clock Violation

błąd zegara; przekroczenie czasu na wykonanie akcji. Jeśli po 24 sekundach od rozpoczęcia akcji piłka nie dotknie obręczy (reset zegara),piłka przechodzi w posiadanie drużyny przeciwnej.



Steal

przechwyt; gdy aktywna, agresywna postawa gracza/graczy obrony powoduje wejście w posiadanie piłki przez zespół broniący.





Screen

zasłona; ustawienie się zawodnika drużyny atakującej nie posiadającego piłki (najczęściej wysokiego i masywnego) w taki sposób, ze obrońca, który kryje zawodnika z piłką, biegnąc za nim zatrzyma się na zawodniku stawiającym zasłonę.



Salary Cap

pułap wynagrodzeń, limit wydatków na pensje zawodników zatrudnionych przez jeden klub w danym sezonie



----------------------------------------



T


Transfer, trade

przeniesienie zawodnika do innej drużyny, w zamian za innego (lub innych) zawodników, kwotę pieniężną lub miejsce w drafcie.



Triple-double

zawodnik uzyskał triple-double jeśli dowolne trzy z wyników statystycznych (punkty, asysty, zbiórki, przechwyty, bloki) wyrażone są w postaci liczb dwucyfrowych.



Triple double-double

zawodnik uzyskał triple double-double, kiedy w jednym meczu zanotował co najmniej 20 punktów, 20 zbiorek i 20 asyst. Jedynym graczem, który tego dokonał był Wilt Chamberlain.




Technical Foul

faul techniczny; takie zagranie w koszykówce, kiedy zawodnik umyślnie dopuszcza się złamania zasad gry w sposób niegodny sportowca.



Three throw

rzut za 3 punkty




Travelling

następuje, gdy zawodnik wykona więcej niż 1 krok bez kozłowania piłki.



Turnover

strata; najczęściej jest to niedokładne zagranie.


----------------------------------------



U


----------------------------------------



V


----------------------------------------



W


----------------------------------------



X


----------------------------------------



Y



----------------------------------------



Z



---------------------------------------
0-9 - A - B - C - D - E - F - G - H - I - J - K - L - M - N - O - P - Q - R - S - T - U - V - W - X - Y - Z
----------------------------------------



Opracował: pawwko


Źródło: Wikipedia: The Free Encyclopedia
Projekt graficzny: Mateusz Jakubowski, Kodowanie: Piotr Fert, CMS: demstudio.pl
Wszelkie prawa zastrzezone przez USSports.pl (2007-2011) / stat4u